Um jogo para testar a inteligência e agilidade da criança. Vence aquele que for rápido e tiver o maior conhecimento!
O jogador tem o tempo da ampulheta para tentar dizer as palavras correspondentes na carta. Se ele conseguir, recebe a carta para sua pontuação final. Se não, ela é descartada.
No final, aquele que tiver a maior quantidade de cartas em seu poder será o vencedor!